STL-常用容器
string容器
string基本概念
本质:
- string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类。
string和char * 区别:
char *是一个指针。string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。
特点:
string 类内部封装了很多成员方法。
例如:查找find,拷贝copy,删除delete,替换replace,插入insert。
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由内部进行负责。
string构造函数
构造函数原型:
string();创建一个空的字符串 例如: string str; *string(const char* s);使用字符串s初始化string(const string& str);使用一个string对象初始化另一个string对象 *string(int n, char c);使用n个字符c初始化
示例:
#include <string> #include <iostream> using namespace std; //string构造 void test01() { string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数 cout << "str1 = " << s1 << endl; const char* str = "hello world"; string s2(str); //把c_string转换成了string cout << "str2 = " << s2 << endl; string s3(s2); //调用拷贝构造函数 cout << "str3 = " << s3 << endl; string s4(10, 'a'); cout << "str4 = " << s4 << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
总结: string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可。
3.1.3 string赋值操作
功能描述:
- 给string字符串进行赋值
赋值的函数原型:
string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串 string& operator=(const string &s); //把字符串s赋值给当前的字符串 string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串 string& assign(const char *s); //把字符串s赋值给当前的字符串 string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋值给当前的字符串 string& assign(const string &s); //把字符串s赋值给当前字符串 string& assign(int n, char c); //用n个字符c赋值给当前字符串
总结: string的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的。
代码示例
void test01() { string str1; str1 = "hello world"; cout << "str1 = " << str1 << endl; string str2; str2 = str1; cout << "str2 = " << str2 << endl; string str3; str3 = 'a'; cout << "str3 = " << str3 << endl; string str4; str4.assign("hello c++"); cout << "str4 = " << str4 << endl; string str5; str5.assign("hello c++", 5); cout << "str5 = " << str5 << endl; string str6; str6.assign(str5); cout << "str6 = " << str6 << endl; string str7; str7.assign(5, 'x'); cout << "str7 = " << str7 << endl; }
3.1.4 string字符串拼接
功能描述: * 实现字符串末尾拼接字符串
函数原型:
string& operator+=(const char* str);重载+=操作符string& operator+=(const char c);重载+=操作符string& operator+=(const string& str);重载+=操作符string& append(const char *s);把字符串s连接到当前字符串结尾string& append(const char *s, int n);把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾string& append(const string &s);同operator+=(const string& str)string& append(const string &s, int pos, int n);字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
示例:
//字符串拼接 void test01() { string str1 = "我"; str1 += "爱玩游戏"; cout << "str1 = " << str1 << endl; str1 += ':'; cout << "str1 = " << str1 << endl; string str2 = "LOL DNF"; str1 += str2; cout << "str1 = " << str1 << endl; string str3 = "I"; str3.append(" love "); str3.append("game abcde", 4); //str3.append(str2); str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始,截取3个字符,拼接到字符串末尾 cout << "str3 = " << str3 << endl; }
总结: 字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可。
3.1.5 string查找和替换
功能描述:
- 查找: 查找指定字符串是否存在
- 替换: 在指定的位置替换字符串
函数原型:
int find(const string& str, int pos = 0) const;查找str第一次出现位置,从pos开始查找int find(const char* s, int pos = 0) const;查找s第一次出现位置,从pos开始查找int find(const char* s, int pos, int n) const;从pos位置查找s的前n个字符第一次位置int find(const char c, int pos = 0) const;查找字符c第一次出现位置int rfind(const string& str, int pos = npos) const;查找str最后一次位置,从pos开始查找int rfind(const char* s, int pos = npos) const;查找s最后一次出现位置,从pos开始查找int rfind(const char* s, int pos, int n) const;从pos查找s的前n个字符最后一次位置int rfind(const char c, int pos = 0) const;查找字符c最后一次出现位置string& replace(int pos, int n, const string& str);替换从pos开始n个字符为字符串strstring& replace(int pos, int n, const char* s);替换从pos开始的n个字符为字符串s
示例:
//查找和替换 void test01() { //查找 string str1 = "abcdefgde"; int pos = str1.find("de"); if (pos == -1) { cout << "未找到" << endl; } else { cout << "pos = " << pos << endl; } pos = str1.rfind("de"); cout << "pos = " << pos << endl; } void test02() { //替换 string str1 = "abcdefgde"; str1.replace(1, 3, "1111"); cout << "str1 = " << str1 << endl; }
总结:
find查找是从左往右,rfind从右往左find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换什么样的字符串
3.1.6 string字符串比较
功能描述:
- 字符串之间的比较
比较方式:
- 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
- = 返回 0
- > 返回 1
- < 返回 -1
函数原型:
int compare(const string &s) const;与字符串s比较 *int compare(const char *s) const;与字符串s比较
示例:
//字符串比较 void test01() { string s1 = "hello"; string s2 = "aello"; int ret = s1.compare(s2); if (ret == 0) { cout << "s1 等于 s2" << endl; } else if (ret > 0) { cout << "s1 大于 s2" << endl; } else { cout << "s1 小于 s2" << endl; } }
总结: 字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大。
3.1.7 string字符存取
string中单个字符存取方式有两种
char& operator[](int n);通过[]方式取字符 *char& at(int n);通过at方法获取字符
示例:
void test01() { string str = "hello world"; for (int i = 0; i < str.size(); i++) { cout << str[i] << " "; } cout << endl; for (int i = 0; i < str.size(); i++) { cout << str.at(i) << " "; } cout << endl; //字符修改 str[0] = 'x'; str.at(1) = 'x'; cout << "str = " << str << endl; }
总结: string字符串中单个字符存取有两种方式,利用 [] 或 at。
3.1.8 string插入和删除
功能描述:
- 对string字符串进行插入和删除字符操作
函数原型:
string& insert(int pos, const char* s);插入字符串string& insert(int pos, const string& str);插入字符串string& insert(int pos, int n, char c);在指定位置插入n个字符cstring& erase(int pos, int n = npos);删除从Pos开始的n个字符
示例:
//字符串插入和删除 void test01() { string str = "hello"; str.insert(1, "111"); cout << "str = " << str << endl; str.erase(1, 3); //从1号位置开始3个字符 cout << "str = " << str << endl; }
总结: 插入和删除的起始下标都是从0开始。
3.1.9 string子串
功能描述:
- 从字符串中获取想要的子串
函数原型:
''string substr(int pos = 0, int n = npos) const;'' //返回由pos开始的n个字符组成的字符串
示例:
//子串 void test01() { string str = "abcdefg"; string subStr = str.substr(1, 3); cout << "subStr = " << subStr << endl; string email = "hello@sina.com"; int pos = email.find("@"); string username = email.substr(0, pos); cout << "username: " << username << endl; }
总结: 灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息。
3.2 vector容器
3.2.1 vector基本概念
功能:
- vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组。
vector与普通数组区别:
- 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展。
动态扩展:
- 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间。
迭代器:
- vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器。
3.2.2 vector构造函数
功能描述:
- 创建vector容器
函数原型:
vector<T> v;采用模板实现类实现,默认构造函数vector(v.begin(), v.end());将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。vector(n, elem);构造函数将n个elem拷贝给本身。vector(const vector &vec);拷贝构造函数。
示例:
#include <vector> void printVector(vector<int>& v) { for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } void test01() { vector<int> v1; //无参构造 for (int i = 0; i < 10; i++) { v1.push_back(i); } printVector(v1); vector<int> v2(v1.begin(), v1.end()); printVector(v2); vector<int> v3(10, 100); printVector(v3); }
3.2.3 vector赋值操作
功能描述:
- 给vector容器进行赋值
函数原型:
vector& operator=(const vector &vec);重载等号操作符assign(beg, end);将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。assign(n, elem);将n个elem拷贝赋值给本身。
总结: vector赋值方式比较简单,使用operator=,或者assign都可以。
3.2.4 vector容量和大小
功能描述:
- 对vector容器的容量和大小操作
函数原型:
empty();判断容器是否为空capacity();容器的容量size();返回容器中元素的个数resize(int num);重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。resize(int num, elem);重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
总结:
- 判断是否为空 —
empty - 返回元素个数 —
size - 返回容器容量 —
capacity - 重新指定大小 —
resize
3.2.5 vector插入和删除
功能描述:
- 对vector容器进行插入、删除操作
函数原型:
push_back(ele);尾部插入元素elepop_back();删除最后一个元素insert(const_iterator pos, ele);迭代器指向位置pos插入元素eleinsert(const_iterator pos, int count,ele);迭代器指向位置pos插入count个元素eleerase(const_iterator pos);删除迭代器指向的元素erase(const_iterator start, const_iterator end);删除迭代器从start到end之间的元素clear();删除容器中所有元素
总结:
- 尾插 —
push_back - 尾删 —
pop_back - 插入 —
insert(位置迭代器) - 删除 —
erase(位置迭代器) - 清空 —
clear
3.2.6 vector数据存取
功能描述:
- 对vector中的数据的存取操作
函数原型:
at(int idx);返回索引idx所指的数据operator[];返回索引idx所指的数据front();返回容器中第一个数据元素back();返回容器中最后一个数据元素
总结:
- 除了用迭代器获取vector容器中元素,
[]和at也可以 front返回容器第一个元素back返回容器最后一个元素
3.2.7 vector互换容器
功能描述:
- 实现两个容器内元素进行互换
函数原型:
swap(vec);将vec与本身的元素互换
示例:
//收缩内存 void test02() { vector<int> v; for (int i = 0; i < 100000; i++) { v.push_back(i); } cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; v.resize(3); cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; //收缩内存 vector<int>(v).swap(v); //匿名对象 cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; }
总结: swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果。
3.2.8 vector预留空间
功能描述:
- 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:
reserve(int len);容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
3.3 deque容器
3.3.1 deque容器基本概念
功能:
- 双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别:
- vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
- deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
- vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
deque内部工作原理:
deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据。
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间。
- deque容器的迭代器也是支持随机访问的。
3.3.2 deque构造函数
功能描述:
- deque容器构造
函数原型:
deque<T> deqT;默认构造形式 *deque(beg, end);构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。deque(n, elem);构造函数将n个elem拷贝给本身。 *deque(const deque &deq);拷贝构造函数
总结: deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可。
3.3.3 deque赋值操作
功能描述:
- 给deque容器进行赋值
函数原型:
''deque& operator=(const deque &deq);'' //重载等号操作符 ''assign(beg, end);'' //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 ''assign(n, elem);'' //将n个elem拷贝赋值给本身。
总结: deque赋值操作也与vector相同,需熟练掌握。
3.3.4 deque大小操作
功能描述:
- 对deque容器的大小进行操作
函数原型:
deque.empty();判断容器是否为空deque.size();返回容器中元素的个数deque.resize(num);重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。deque.resize(num, elem);重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
总结:
- deque没有容量的概念
- 判断是否为空 —
empty - 返回元素个数 —
size - 重新指定个数 —
resize
3.3.5 deque 插入和删除
功能描述:
- 向deque容器中插入和删除数据
函数原型: 两端插入操作:
push_back(elem);在容器尾部添加一个数据push_front(elem);在容器头部插入一个数据pop_back();删除容器最后一个数据pop_front();删除容器第一个数据
指定位置操作:
insert(pos, elem);在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。insert(pos, n, elem);在pos位置插入n个elem数据,无返回值。insert(pos, beg, end);在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。clear();清空容器的所有数据erase(beg, end);删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。erase(pos);删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
总结:
- 插入和删除提供的位置是迭代器!
- 尾插 —
push_back - 尾删 —
pop_back - 头插 —
push_front - 头删 —
pop_front
3.3.6 deque 数据存取
功能描述:
- 对deque 中的数据的存取操作
函数原型:
at(int idx);返回索引idx所指的数据operator[];返回索引idx所指的数据front();返回容器中第一个数据元素back();返回容器中最后一个数据元素
总结:
- 除了用迭代器获取deque容器中元素,
[]和at也可以 front返回容器第一个元素back返回容器最后一个元素
3.3.7 deque 排序
功能描述:
- 利用算法实现对deque容器进行排序
算法:
sort(iterator beg, iterator end)对beg和end区间内元素进行排序
总结: sort算法非常实用,使用时包含头文件 algorithm 即可。
3.4 案例-评委打分
3.4.1 案例描述
有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。
3.4.2 实现步骤
- 创建五名选手,放到vector中
- 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
- sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
- deque容器遍历一遍,累加总分
- 获取平均分
3.5 stack容器
3.5.1 stack 基本概念
概念: stack是一种先进后出(First In Last Out, FILO)的数据结构,它只有一个出口。
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为。
栈中进入数据称为 — 入栈 push
栈中弹出数据称为 — 出栈 pop
3.5.2 stack 常用接口
功能描述: 栈容器常用的对外接口
构造函数:
stack<T> stk;stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式stack(const stack &stk);拷贝构造函数
赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk);重载等号操作符
数据存取:
push(elem);向栈顶添加元素pop();从栈顶移除第一个元素top();返回栈顶元素
大小操作:
empty();判断堆栈是否为空size();返回栈的大小
总结:
- 入栈 —
push - 出栈 —
pop - 返回栈顶 —
top - 判断栈是否为空 —
empty - 返回栈大小 —
size
3.6 queue 容器
3.6.1 queue 基本概念
概念: Queue是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构,它有两个出口。
- 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
- 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
- 队列中进数据称为 — 入队
push - 队列中出数据称为 — 出队
pop
3.6.2 queue 常用接口
功能描述: 栈容器常用的对外接口
构造函数:
queue<T> que;queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式queue(const queue &que);拷贝构造函数
赋值操作:
queue& operator=(const queue &que);重载等号操作符
数据存取:
push(elem);往队尾添加元素pop();从队头移除第一个元素back();返回最后一个元素front();返回第一个元素
大小操作:
empty();判断堆栈是否为空size();返回栈的大小
总结:
- 入队 —
push - 出队 —
pop - 返回队头元素 —
front - 返回队尾元素 —
back - 判断队是否为空 —
empty - 返回队列大小 —
size
3.7 list容器
3.7.1 list基本概念
功能: 将数据进行链式存储
链表 (list) 是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的。
链表的组成: 链表由一系列结点组成。
结点的组成: 一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。
STL中的链表是一个双向循环链表。
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器。
list的优点: * 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出 * 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点: * 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。
总结: STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点。
3.7.2 list构造函数
功能描述:
- 创建list容器
函数原型:
list<T> lst;list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:list(beg,end);构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。list(n,elem);构造函数将n个elem拷贝给本身。list(const list &lst);拷贝构造函数。
3.7.3 list 赋值和交换
功能描述:
- 给list容器进行赋值,以及交换list容器
函数原型:
assign(beg, end);将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。assign(n, elem);将n个elem拷贝赋值给本身。list& operator=(const list &lst);重载等号操作符swap(lst);将lst与本身的元素互换。
3.7.4 list 大小操作
功能描述:
- 对list容器的大小进行操作
函数原型:
size();返回容器中元素的个数empty();判断容器是否为空resize(num);重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。resize(num, elem);重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
3.7.5 list 插入和删除
功能描述:
- 对list容器进行数据的插入和删除
函数原型:
push_back(elem);在容器尾部加入一个元素pop_back();删除容器中最后一个元素push_front(elem);在容器开头插入一个元素pop_front();从容器开头移除第一个元素insert(pos,elem);在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。insert(pos,n,elem);在pos位置插入n个elem数据,无返回值。insert(pos,beg,end);在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。clear();移除容器的所有数据erase(beg,end);删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。erase(pos);删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。remove(elem);删除容器中所有与elem值匹配的元素。
总结:
- 尾插 —
push_back - 尾删 —
pop_back - 头插 —
push_front - 头删 —
pop_front - 插入 —
insert - 删除 —
erase - 移除 —
remove - 清空 —
clear
3.7.6 list 数据存取
功能描述:
- 对list容器中数据进行存取
函数原型:
front();返回第一个元素。back();返回最后一个元素。
总结:
- list容器中不可以通过
[]或者at方式访问数据 - 返回第一个元素 —
front - 返回最后一个元素 —
back
3.7.7 list 反转和排序
功能描述:
- 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序
函数原型:
reverse();反转链表sort();链表排序
3.8 set/ multiset 容器
3.8.1 set基本概念
简介:
- 所有元素都会在插入时自动被排序
本质:
- set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
set和multiset区别:
- set不允许容器中有重复的元素
- multiset允许容器中有重复的元素
3.8.2 set构造和赋值
功能描述: 创建set容器以及赋值
构造:
set<T> st;默认构造函数:set(const set &st);拷贝构造函数
赋值:
set& operator=(const set &st);重载等号操作符
3.8.3 set大小和交换
功能描述: * 统计set容器大小以及交换set容器
函数原型:
* size(); 返回容器中元素的数目
* empty(); 判断容器是否为空
* swap(st); 交换两个集合容器
总结:
* 统计大小 — size
* 判断是否为空 — empty
* 交换容器 — swap
3.8.4 set插入和删除
功能描述:
- set容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem);在容器中插入元素。clear();清除所有元素erase(pos);删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。erase(elem);删除容器中值为elem的元素。
总结:
- 插入 —
insert - 删除 —
erase - 清空 —
clear
3.8.5 set查找和统计
功能描述:
- 对set容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key);查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);统计key的元素个数
总结:
- 查找 —
find(返回的是迭代器) - 统计 —
count(对于set,结果为0或者1)
3.8.6 set和multiset区别
学习目标:
- 掌握set和multiset的区别
区别:
- set不可以插入重复数据,而multiset可以
- set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
- multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
总结:
- 如果不允许插入重复数据可以利用set
- 如果需要插入重复数据利用multiset
3.8.7 pair对组创建
功能描述:
- 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
pair<type, type> p ( value1, value2 );pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
3.8.8 set容器排序
学习目标:
- set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
示例:
#include <set> class MyCompare { public: bool operator()(int v1, int v2) { return v1 > v2; } };
3.9 map/ multimap容器
3.9.1 map基本概念
简介:
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key (键值),起到索引作用,第二个元素为value (实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
- map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:
- 可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
- map不允许容器中有重复key值元素
- multimap允许容器中有重复key值元素
3.9.2 map构造和赋值
功能描述:
- 对map容器进行构造和赋值操作
函数原型: 构造:
map<T1, T2> mp;map默认构造函数:map(const map &mp);拷贝构造函数
赋值:
map& operator=(const map &mp);重载等号操作符
3.9.3 map大小和交换
功能描述:
- 统计map容器大小以及交换map容器
函数原型:
size();返回容器中元素的数目empty();判断容器是否为空swap(st);交换两个集合容器
总结:
- 统计大小 —
size - 判断是否为空 —
empty - 交换容器 —
swap
3.9.4 map插入和删除
功能描述:
- map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem);在容器中插入元素。clear();清除所有元素erase(pos);删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。erase(key);删除容器中值为key的元素。
总结:
- map插入方式很多,记住其一即可
- 插入 —
insert - 删除 —
erase - 清空 —
clear
3.9.5 map查找和统计
功能描述:
- 对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key);查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end(); *count(key);统计key的元素个数
总结:
- 查找 —
find(返回的是迭代器) - 统计 —
count(对于map,结果为0或者1)
3.9.6 map容器排序
学习目标:
- map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
示例:
#include <map> class MyCompare { public: bool operator()(int v1, int v2) { return v1 > v2; } };