C++ 提高编程:模板
本阶段主要针对C++ 泛型编程 和 STL 技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用。
1. 模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性。
特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架。
- 模板的通用并不是万能的。
2. 函数模板
- C++另一种编程思想称为 泛型编程,主要利用的技术就是模板。
- C++提供两种模板机制:函数模板 和 类模板。
2.1 函数模板语法
作用: 建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T> 函数声明或定义
解释:
- template — 声明创建模板
- typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
- T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
// 交换整型函数 void swapInt(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; } // 交换浮点型函数 void swapDouble(double& a, double& b) { double temp = a; a = b; b = temp; } // 利用模板提供通用的交换函数 template<typename T> void mySwap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } void test01() { int a = 10; int b = 20; // 利用模板实现交换 // 1、自动类型推导 mySwap(a, b); // 2、显示指定类型 mySwap<int>(a, b); }
总结:
- 函数模板利用关键字 template
- 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
- 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
2.2 函数模板注意事项
注意事项:
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用。
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用。
示例:
template<class T> void mySwap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } void test01() { int a = 10; int b = 20; char c = 'c'; mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T // mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型 } template<class T> void func() { cout << "func 调用" << endl; } void test02() { // func(); // 错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型 func<int>(); // 利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板 }
2.3 函数模板案例
案例描述:
- 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序。
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序。
- 分别利用char数组和int数组进行测试。
template<class T> void mySwap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } template<class T> void mySort(T arr[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { int max = i; // 最大数的下标 for (int j = i + 1; j < len; j++) { if (arr[max] < arr[j]) { max = j; } } if (max != i) { mySwap(arr[max], arr[i]); } } }
2.4 普通函数与函数模板的区别
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)。
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换。
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换。
总结: 建议使用显示指定类型的方式调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T。
2.5 普通函数与函数模板的调用规则
- 1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数。
- 2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板。
myPrint<>(a, b);
- 3. 函数模板也可以发生重载。
- 4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板。
总结: 既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。
2.6 模板的局限性 (模板特化)
局限性: 模板的通用性并不是万能的。 例如:如果传入的 `a` 和 `b` 是数组,无法赋值;如果 `T` 是自定义数据类型(如 Person),无法比较大小。
解决方案: C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板。
示例:
class Person { public: Person(string name, int age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } string m_Name; int m_Age; }; // 普通函数模板 template<class T> bool myCompare(T& a, T& b) { if (a == b) { return true; } else { return false; } } // 具体化,显示具体化的原型和定义以template<>开头,并通过名称来指出类型 // 具体化优先于常规模板 template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2) { if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age) { return true; } else { return false; } }
3. 类模板
3.1 类模板语法
类模板作用: 建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T> 类
示例:
template<class NameType, class AgeType> class Person { public: Person(NameType name, AgeType age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } NameType m_Name; AgeType m_Age; }; void test01() { Person<string, int> p1("孙悟空", 999); }
3.2 类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
1. 类模板没有自动类型推导的使用方式 (只能用显示指定类型)。 2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数。
// 类模板在模板参数列表中可以有默认参数 template<class NameType, class AgeType = int> class Person { ... }; void test02() { // 类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数 Person<string> p("猪八戒", 999); }
3.3 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建。
- 类模板中的成员函数在调用时才创建。
3.4 类模板对象做函数参数
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式,一共有三种:
- 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型 (最常用)
- 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
3.5 类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型。
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存。
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板。
示例:
template<class T> class Base { T m; }; // class Son:public Base // 错误,必须知道父类中T的类型 class Son : public Base<int> // 必须指定一个类型 { }; // 类模板继承类模板 template<class T1, class T2> class Son2 : public Base<T2> { T1 obj; };
3.6 类模板成员函数类外实现
学习目标: 能够掌握类模板中的成员函数类外实现。 总结: 类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表。
// 构造函数 类外实现 template<class T1, class T2> Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } // 成员函数 类外实现 template<class T1, class T2> void Person<T1, T2>::showPerson() { // ... }
3.7 类模板分文件编写
问题: 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到。
解决:
- 解决方式1: 直接包含 .cpp 源文件。
- 解决方式2: 将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为 .hpp,hpp是约定的名称,并不是强制。 (主流解决方式)
3.8 类模板与友元
- 全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可。
- 全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在。