显示页面讨论反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== Rhino 工作平面 (CPlane) 操作指南 ====== 在 Rhino 中,**工作平面 (Construction Plane,简称 CPlane)** 是一个无限延伸的网格平面。当你使用鼠标在视窗中点击或输入坐标时,点通常会被投影到当前视窗的 CPlane 上。 熟练掌握 CPlane 的操作对于在 3D 空间中(特别是在倾斜面上)进行精确建模至关重要。 ===== 1. 核心概念 ===== * **世界坐标 (World Coordinates)**: 固定的、绝对的坐标系统。通常 Top 视图对应世界坐标的 XY 平面。 * **工作平面坐标 (CPlane Coordinates)**: 局部的、可移动的坐标系统。每个视窗 (View) 都有自己独立的 CPlane。 * **原点**: CPlane 的红轴 (X) 和绿轴 (Y) 的交点。 * **法线 (Z轴)**: 垂直于 CPlane 的方向。 ===== 2. 常用指令汇总 ===== 所有的 CPlane 操作都可以通过输入指令 ''CPlane'' 启动,也可以使用“工作平面”工具列。 ^ 操作 ^ 指令 (Command) ^ 描述 ^ | **设为世界 Top** | ''CPlane World Top'' | 将当前 CPlane 重置为世界坐标的 XY 平面。 | | **设为物件** | ''CPlane Object'' | 将 CPlane 对齐到选定物件的表面或曲线。 | | **设为曲面** | ''CPlane Surface'' | 类似于设为物件,但专门针对曲面,可捕捉曲面上的特定位置。 | | **三点设定** | ''CPlane 3Point'' | 通过定义原点、X轴方向、Y轴方向来设定平面。 | | **设为视图** | ''CPlane View'' | 将 CPlane 调整为垂直于当前相机视角(屏幕平面)。 | | **上一个** | ''CPlane Undo'' | 撤销上一次的 CPlane 更改。 | ===== 3. 常见操作场景详解 ===== ==== 3.1 在倾斜面上绘图 (对齐物件) ==== 这是最常用的功能。当你需要在一个倾斜的屋顶或机械零件的斜面上画圆或拉伸时使用。 - **步骤**: - 1. 输入指令 ''CPlane''。 - 2. 选择选项 **物件 (Object)**。 - 3. 点击场景中的平面或曲线。 - **效果**: CPlane 的网格会吸附到该平面上,Z 轴垂直于该平面。此时绘制的任何图形都会贴合在该斜面上。 ==== 3.2 精确自定义平面 (三点设定) ==== 当自动对齐无法满足需求时(例如需要特定的旋转角度)。 - **步骤**: - 1. 输入指令 ''CPlane''。 - 2. 选择选项 **三点 (3Point)**。 - 3. **第一点**: 设定新的原点 (0,0,0)。 - 4. **第二点**: 设定 X 轴的方向。 - 5. **第三点**: 设定 Y 轴的方向。 ==== 3.3 面对屏幕绘图 (对齐视图) ==== 常用于添加注释、尺寸标注,或者在透视视图中“摆正”绘图平面。 - **步骤**: - 1. 激活透视视图 (Perspective)。 - 2. 输入指令 ''CPlane'' -> **视图 (View)**。 - **效果**: CPlane 变得与屏幕平行。 ===== 4. 管理与保存工作平面 ===== 如果你经常需要在几个特定的倾斜平面之间切换,建议保存它们。 ==== 4.1 命名工作平面 (Named CPlanes) ==== 使用 **Named CPlanes** 面板(指令: ''NamedCPlane'')来管理。 * **保存**: 设置好 CPlane 后,点击面板中的“保存”按钮(加号图标),命名为 "Roof_Slope" 等。 * **恢复**: 双击列表中的名称,即可瞬间将当前视窗的 CPlane 切换回保存的状态。 ==== 4.2 移动工作平面 (Mobile Construction Plane / MPlane) ==== 这是一种高级功能,将 CPlane 绑定到某个物件上。如果该物件移动或旋转,CPlane 会自动跟随更新。 * 指令: ''MPlane'' ===== 5. 辅助功能与技巧 ===== ==== 5.1 投影 (Project) ==== 在物件锁点 (Osnap) 面板中,有一个 **投影 (Project)** 复选框。 * **开启时**: 无论你捕捉到空间中多高或多远的点,鼠标点击的结果都会被强制垂直投影落到当前的 CPlane 上(Z=0)。 * **用途**: 确保绘制的线框绝对平面化,不会出现意外的 Z 轴高度差。 ==== 5.2 通用工作平面 (Universal Construction Planes) ==== 默认情况下,Rhino 的 4 个视窗 CPlane 是独立的。开启此模式后,改变一个视窗的 CPlane,其他正交视窗会随之改变,保持相对关系。 * **设置位置**: ''选项 (Options)'' -> ''建模辅助 (Modeling Aids)'' -> 勾选 ''通用工作平面 (Universal Construction Planes)''。 ==== 5.3 自动工作平面 (Auto CPlane) - Rhino 8 新功能 ==== 在 Rhino 8 中,底部的状态栏增加了一个 **Auto CPlane** 开关。 * **功能**: 当你选中一个平面或曲线时,CPlane 会自动对齐到该选区,无需手动输入指令。取消选择后自动复位。 ===== 6. 快捷键建议 ===== 为了提高效率,建议将以下操作绑定到别名 (Alias) 或快捷键: | 别名 | 宏 (Macro) | 作用 | | ''cp'' | ''_CPlane'' | 启动 CPlane 指令 | | ''cpo'' | ''_CPlane _Object'' | 快速对齐到物件 | | ''cpw'' | ''_CPlane _World _Top'' | 快速复位到世界坐标 | | ''cpv'' | ''_CPlane _View'' | 对齐到当前视角 | 登录 Detach Close 该主题尚不存在 您访问的页面并不存在。如果允许,您可以使用创建该页面按钮来创建它。 rhino/操作平面.txt 最后更改: 2025/11/26 10:14由 张叶安 登录