显示页面讨论反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== STL-常用容器 ====== ===== string容器 ===== ==== string基本概念 ==== **本质:** * string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类。 **string和char * 区别:** * ''char *'' 是一个指针。 * ''string''是一个类,类内部封装了''char*'',管理这个字符串,是一个''char*''型的容器。 **特点:** string 类内部封装了很多成员方法。 例如:查找''find'',拷贝''copy'',删除''delete'',替换''replace'',插入''insert''。 string管理''char*''所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由内部进行负责。 ==== string构造函数 ==== **构造函数原型:** * ''string();'' //创建一个空的字符串 例如: string str; * ''string(const char* s);'' //使用字符串s初始化 * ''string(const string& str);'' //使用一个string对象初始化另一个string对象 * ''string(int n, char c);'' //使用n个字符c初始化 **示例:** <code cpp> #include <string> #include <iostream> using namespace std; //string构造 void test01() { string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数 cout << "str1 = " << s1 << endl; const char* str = "hello world"; string s2(str); //把c_string转换成了string cout << "str2 = " << s2 << endl; string s3(s2); //调用拷贝构造函数 cout << "str3 = " << s3 << endl; string s4(10, 'a'); cout << "str4 = " << s4 << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } </code> **总结:** string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可。 ==== 3.1.3 string赋值操作 ==== **功能描述:** * 给string字符串进行赋值 **赋值的函数原型:** string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串 string& operator=(const string &s); //把字符串s赋值给当前的字符串 string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串 string& assign(const char *s); //把字符串s赋值给当前的字符串 string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋值给当前的字符串 string& assign(const string &s); //把字符串s赋值给当前字符串 string& assign(int n, char c); //用n个字符c赋值给当前字符串 **总结:** string的赋值方式很多,''operator='' 这种方式是比较实用的。 ==代码示例== <code cpp> void test01() { string str1; str1 = "hello world"; cout << "str1 = " << str1 << endl; string str2; str2 = str1; cout << "str2 = " << str2 << endl; string str3; str3 = 'a'; cout << "str3 = " << str3 << endl; string str4; str4.assign("hello c++"); cout << "str4 = " << str4 << endl; string str5; str5.assign("hello c++", 5); cout << "str5 = " << str5 << endl; string str6; str6.assign(str5); cout << "str6 = " << str6 << endl; string str7; str7.assign(5, 'x'); cout << "str7 = " << str7 << endl; } </code> ==== 3.1.4 string字符串拼接 ==== **功能描述:** * 实现字符串末尾拼接字符串 **函数原型:** * ''string& operator+=(const char* str);'' 重载+=操作符 * ''string& operator+=(const char c);'' 重载+=操作符 * ''string& operator+=(const string& str);'' 重载+=操作符 * ''string& append(const char *s);'' 把字符串s连接到当前字符串结尾 * ''string& append(const char *s, int n);'' 把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾 * ''string& append(const string &s);'' 同operator+=(const string& str) * ''string& append(const string &s, int pos, int n);'' 字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾 **示例:** <code cpp> //字符串拼接 void test01() { string str1 = "我"; str1 += "爱玩游戏"; cout << "str1 = " << str1 << endl; str1 += ':'; cout << "str1 = " << str1 << endl; string str2 = "LOL DNF"; str1 += str2; cout << "str1 = " << str1 << endl; string str3 = "I"; str3.append(" love "); str3.append("game abcde", 4); //str3.append(str2); str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始,截取3个字符,拼接到字符串末尾 cout << "str3 = " << str3 << endl; } </code> **总结:** 字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可。 ==== 3.1.5 string查找和替换 ==== **功能描述:** * **查找:** 查找指定字符串是否存在 * **替换:** 在指定的位置替换字符串 **函数原型:** * ''int find(const string& str, int pos = 0) const;'' 查找str第一次出现位置,从pos开始查找 * ''int find(const char* s, int pos = 0) const;'' 查找s第一次出现位置,从pos开始查找 * ''int find(const char* s, int pos, int n) const;'' 从pos位置查找s的前n个字符第一次位置 * ''int find(const char c, int pos = 0) const;'' 查找字符c第一次出现位置 * ''int rfind(const string& str, int pos = npos) const;'' 查找str最后一次位置,从pos开始查找 * ''int rfind(const char* s, int pos = npos) const;'' 查找s最后一次出现位置,从pos开始查找 * ''int rfind(const char* s, int pos, int n) const;'' 从pos查找s的前n个字符最后一次位置 * ''int rfind(const char c, int pos = 0) const;'' 查找字符c最后一次出现位置 * ''string& replace(int pos, int n, const string& str);'' 替换从pos开始n个字符为字符串str * ''string& replace(int pos, int n, const char* s);'' 替换从pos开始的n个字符为字符串s **示例:** <code cpp> //查找和替换 void test01() { //查找 string str1 = "abcdefgde"; int pos = str1.find("de"); if (pos == -1) { cout << "未找到" << endl; } else { cout << "pos = " << pos << endl; } pos = str1.rfind("de"); cout << "pos = " << pos << endl; } void test02() { //替换 string str1 = "abcdefgde"; str1.replace(1, 3, "1111"); cout << "str1 = " << str1 << endl; } </code> **总结:** * ''find''查找是从左往右,''rfind''从右往左 * ''find''找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1 * ''replace''在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换什么样的字符串 ==== 3.1.6 string字符串比较 ==== **功能描述:** * 字符串之间的比较 **比较方式:** * 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比 * = 返回 0 * > 返回 1 * < 返回 -1 **函数原型:** * ''int compare(const string &s) const;'' //与字符串s比较 * ''int compare(const char *s) const;'' //与字符串s比较 **示例:** <code cpp> //字符串比较 void test01() { string s1 = "hello"; string s2 = "aello"; int ret = s1.compare(s2); if (ret == 0) { cout << "s1 等于 s2" << endl; } else if (ret > 0) { cout << "s1 大于 s2" << endl; } else { cout << "s1 小于 s2" << endl; } } </code> **总结:** 字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大。 ==== 3.1.7 string字符存取 ==== string中单个字符存取方式有两种 * ''char& operator[](int n);'' //通过[]方式取字符 * ''char& at(int n);'' //通过at方法获取字符 **示例:** <code cpp> void test01() { string str = "hello world"; for (int i = 0; i < str.size(); i++) { cout << str[i] << " "; } cout << endl; for (int i = 0; i < str.size(); i++) { cout << str.at(i) << " "; } cout << endl; //字符修改 str[0] = 'x'; str.at(1) = 'x'; cout << "str = " << str << endl; } </code> **总结:** string字符串中单个字符存取有两种方式,利用 ''[]'' 或 ''at''。 ==== 3.1.8 string插入和删除 ==== **功能描述:** * 对string字符串进行插入和删除字符操作 **函数原型:** * ''string& insert(int pos, const char* s);'' 插入字符串 * ''string& insert(int pos, const string& str);'' 插入字符串 * ''string& insert(int pos, int n, char c);'' 在指定位置插入n个字符c * ''string& erase(int pos, int n = npos);'' 删除从Pos开始的n个字符 **示例:** <code cpp> //字符串插入和删除 void test01() { string str = "hello"; str.insert(1, "111"); cout << "str = " << str << endl; str.erase(1, 3); //从1号位置开始3个字符 cout << "str = " << str << endl; } </code> **总结:** 插入和删除的起始下标都是从0开始。 ==== 3.1.9 string子串 ==== **功能描述:** * 从字符串中获取想要的子串 **函数原型:** ''string substr(int pos = 0, int n = npos) const;'' //返回由pos开始的n个字符组成的字符串 **示例:** <code cpp> //子串 void test01() { string str = "abcdefg"; string subStr = str.substr(1, 3); cout << "subStr = " << subStr << endl; string email = "hello@sina.com"; int pos = email.find("@"); string username = email.substr(0, pos); cout << "username: " << username << endl; } </code> **总结:** 灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息。 ===== 3.2 vector容器 ===== ==== 3.2.1 vector基本概念 ==== **功能:** * vector数据结构和数组非常相似,也称为**单端数组**。 **vector与普通数组区别:** * 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以**动态扩展**。 **动态扩展:** * 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间。 **迭代器:** * vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器。 ==== 3.2.2 vector构造函数 ==== **功能描述:** * 创建vector容器 **函数原型:** * ''vector<T> v;'' 采用模板实现类实现,默认构造函数 * ''vector(v.begin(), v.end());'' 将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。 * ''vector(n, elem);'' 构造函数将n个elem拷贝给本身。 * ''vector(const vector &vec);'' 拷贝构造函数。 **示例:** <code cpp> #include <vector> void printVector(vector<int>& v) { for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } void test01() { vector<int> v1; //无参构造 for (int i = 0; i < 10; i++) { v1.push_back(i); } printVector(v1); vector<int> v2(v1.begin(), v1.end()); printVector(v2); vector<int> v3(10, 100); printVector(v3); } </code> ==== 3.2.3 vector赋值操作 ==== **功能描述:** * 给vector容器进行赋值 **函数原型:** * ''vector& operator=(const vector &vec);'' 重载等号操作符 * ''assign(beg, end);'' 将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 * ''assign(n, elem);'' 将n个elem拷贝赋值给本身。 **总结:** vector赋值方式比较简单,使用''operator='',或者''assign''都可以。 ==== 3.2.4 vector容量和大小 ==== **功能描述:** * 对vector容器的容量和大小操作 **函数原型:** * ''empty();'' 判断容器是否为空 * ''capacity();'' 容器的容量 * ''size();'' 返回容器中元素的个数 * ''resize(int num);'' 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 * ''resize(int num, elem);'' 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 **总结:** * 判断是否为空 --- ''empty'' * 返回元素个数 --- ''size'' * 返回容器容量 --- ''capacity'' * 重新指定大小 --- ''resize'' ==== 3.2.5 vector插入和删除 ==== **功能描述:** * 对vector容器进行插入、删除操作 **函数原型:** * ''push_back(ele);'' 尾部插入元素ele * ''pop_back();'' 删除最后一个元素 * ''insert(const_iterator pos, ele);'' 迭代器指向位置pos插入元素ele * ''insert(const_iterator pos, int count,ele);'' 迭代器指向位置pos插入count个元素ele * ''erase(const_iterator pos);'' 删除迭代器指向的元素 * ''erase(const_iterator start, const_iterator end);'' 删除迭代器从start到end之间的元素 * ''clear();'' 删除容器中所有元素 **总结:** * 尾插 --- ''push_back'' * 尾删 --- ''pop_back'' * 插入 --- ''insert'' (位置迭代器) * 删除 --- ''erase'' (位置迭代器) * 清空 --- ''clear'' ==== 3.2.6 vector数据存取 ==== **功能描述:** * 对vector中的数据的存取操作 **函数原型:** * ''at(int idx);'' 返回索引idx所指的数据 * ''operator[];'' 返回索引idx所指的数据 * ''front();'' 返回容器中第一个数据元素 * ''back();'' 返回容器中最后一个数据元素 **总结:** * 除了用迭代器获取vector容器中元素,''[]''和''at''也可以 * ''front''返回容器第一个元素 * ''back''返回容器最后一个元素 ==== 3.2.7 vector互换容器 ==== **功能描述:** * 实现两个容器内元素进行互换 **函数原型:** * ''swap(vec);'' 将vec与本身的元素互换 **示例:** <code cpp> //收缩内存 void test02() { vector<int> v; for (int i = 0; i < 100000; i++) { v.push_back(i); } cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; v.resize(3); cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; //收缩内存 vector<int>(v).swap(v); //匿名对象 cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; } </code> **总结:** ''swap''可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果。 ==== 3.2.8 vector预留空间 ==== **功能描述:** * 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数 **函数原型:** * ''reserve(int len);'' 容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。 ===== 3.3 deque容器 ===== ==== 3.3.1 deque容器基本概念 ==== **功能:** * 双端数组,可以对头端进行插入删除操作 **deque与vector区别:** * vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低 * deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快 * vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关 **deque内部工作原理:** deque内部有个**中控器**,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据。 中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间。 * deque容器的迭代器也是支持随机访问的。 ==== 3.3.2 deque构造函数 ==== **功能描述:** * deque容器构造 **函数原型:** * ''deque<T> deqT;'' //默认构造形式 * ''deque(beg, end);'' //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。 * ''deque(n, elem);'' //构造函数将n个elem拷贝给本身。 * ''deque(const deque &deq);'' //拷贝构造函数 **总结:** deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可。 ==== 3.3.3 deque赋值操作 ==== **功能描述:** * 给deque容器进行赋值 **函数原型:** ''deque& operator=(const deque &deq);'' //重载等号操作符 ''assign(beg, end);'' //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 ''assign(n, elem);'' //将n个elem拷贝赋值给本身。 **总结:** deque赋值操作也与vector相同,需熟练掌握。 ==== 3.3.4 deque大小操作 ==== **功能描述:** * 对deque容器的大小进行操作 **函数原型:** * ''deque.empty();'' 判断容器是否为空 * ''deque.size();'' 返回容器中元素的个数 * ''deque.resize(num);'' 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 * ''deque.resize(num, elem);'' 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 **总结:** * deque没有容量的概念 * 判断是否为空 --- ''empty'' * 返回元素个数 --- ''size'' * 重新指定个数 --- ''resize'' ==== 3.3.5 deque 插入和删除 ==== **功能描述:** * 向deque容器中插入和删除数据 **函数原型:** **两端插入操作:** * ''push_back(elem);'' 在容器尾部添加一个数据 * ''push_front(elem);'' 在容器头部插入一个数据 * ''pop_back();'' 删除容器最后一个数据 * ''pop_front();'' 删除容器第一个数据 **指定位置操作:** * ''insert(pos, elem);'' 在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。 * ''insert(pos, n, elem);'' 在pos位置插入n个elem数据,无返回值。 * ''insert(pos, beg, end);'' 在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。 * ''clear();'' 清空容器的所有数据 * ''erase(beg, end);'' 删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。 * ''erase(pos);'' 删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。 **总结:** * 插入和删除提供的位置是迭代器! * 尾插 --- ''push_back'' * 尾删 --- ''pop_back'' * 头插 --- ''push_front'' * 头删 --- ''pop_front'' ==== 3.3.6 deque 数据存取 ==== **功能描述:** * 对deque 中的数据的存取操作 **函数原型:** * ''at(int idx);'' 返回索引idx所指的数据 * ''operator[];'' 返回索引idx所指的数据 * ''front();'' 返回容器中第一个数据元素 * ''back();'' 返回容器中最后一个数据元素 **总结:** * 除了用迭代器获取deque容器中元素,''[]''和''at''也可以 * ''front''返回容器第一个元素 * ''back''返回容器最后一个元素 ==== 3.3.7 deque 排序 ==== **功能描述:** * 利用算法实现对deque容器进行排序 **算法:** * ''sort(iterator beg, iterator end)'' 对beg和end区间内元素进行排序 **总结:** ''sort''算法非常实用,使用时包含头文件 ''algorithm'' 即可。 ===== 3.4 案例-评委打分 ===== ==== 3.4.1 案例描述 ==== 有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。 ==== 3.4.2 实现步骤 ==== - 创建五名选手,放到vector中 - 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中 - sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分 - deque容器遍历一遍,累加总分 - 获取平均分 ===== 3.5 stack容器 ===== ==== 3.5.1 stack 基本概念 ==== **概念:** stack是一种**先进后出**(First In Last Out, FILO)的数据结构,它只有一个出口。 栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为。 栈中进入数据称为 --- **入栈** ''push'' 栈中弹出数据称为 --- **出栈** ''pop'' ==== 3.5.2 stack 常用接口 ==== **功能描述:** 栈容器常用的对外接口 **构造函数:** * ''stack<T> stk;'' stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式 * ''stack(const stack &stk);'' 拷贝构造函数 **赋值操作:** * ''stack& operator=(const stack &stk);'' 重载等号操作符 **数据存取:** * ''push(elem);'' 向栈顶添加元素 * ''pop();'' 从栈顶移除第一个元素 * ''top();'' 返回栈顶元素 **大小操作:** * ''empty();'' 判断堆栈是否为空 * ''size();'' 返回栈的大小 **总结:** * 入栈 --- ''push'' * 出栈 --- ''pop'' * 返回栈顶 --- ''top'' * 判断栈是否为空 --- ''empty'' * 返回栈大小 --- ''size'' ===== 3.6 queue 容器 ===== ==== 3.6.1 queue 基本概念 ==== **概念:** Queue是一种**先进先出**(First In First Out, FIFO)的数据结构,它有两个出口。 * 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素 * 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为 * 队列中进数据称为 --- **入队** ''push'' * 队列中出数据称为 --- **出队** ''pop'' ==== 3.6.2 queue 常用接口 ==== **功能描述:** 栈容器常用的对外接口 **构造函数:** * ''queue<T> que;'' queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式 * ''queue(const queue &que);'' 拷贝构造函数 **赋值操作:** * ''queue& operator=(const queue &que);'' 重载等号操作符 **数据存取:** * ''push(elem);'' 往队尾添加元素 * ''pop();'' 从队头移除第一个元素 * ''back();'' 返回最后一个元素 * ''front();'' 返回第一个元素 **大小操作:** * ''empty();'' 判断堆栈是否为空 * ''size();'' 返回栈的大小 **总结:** * 入队 --- ''push'' * 出队 --- ''pop'' * 返回队头元素 --- ''front'' * 返回队尾元素 --- ''back'' * 判断队是否为空 --- ''empty'' * 返回队列大小 --- ''size'' ===== 3.7 list容器 ===== ==== 3.7.1 list基本概念 ==== **功能:** 将数据进行链式存储 **链表 (list)** 是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的。 **链表的组成:** 链表由一系列**结点**组成。 **结点的组成:** 一个是存储数据元素的**数据域**,另一个是存储下一个结点地址的**指针域**。 STL中的链表是一个**双向循环链表**。 由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于**双向迭代器**。 **list的优点:** * 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出 * 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素 **list的缺点:** * 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大 List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。 **总结:** STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点。 ==== 3.7.2 list构造函数 ==== **功能描述:** * 创建list容器 **函数原型:** * ''list<T> lst;'' list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式: * ''list(beg,end);'' 构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。 * ''list(n,elem);'' 构造函数将n个elem拷贝给本身。 * ''list(const list &lst);'' 拷贝构造函数。 ==== 3.7.3 list 赋值和交换 ==== **功能描述:** * 给list容器进行赋值,以及交换list容器 **函数原型:** * ''assign(beg, end);'' 将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 * ''assign(n, elem);'' 将n个elem拷贝赋值给本身。 * ''list& operator=(const list &lst);'' 重载等号操作符 * ''swap(lst);'' 将lst与本身的元素互换。 ==== 3.7.4 list 大小操作 ==== **功能描述:** * 对list容器的大小进行操作 **函数原型:** * ''size();'' 返回容器中元素的个数 * ''empty();'' 判断容器是否为空 * ''resize(num);'' 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 * ''resize(num, elem);'' 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 ==== 3.7.5 list 插入和删除 ==== **功能描述:** * 对list容器进行数据的插入和删除 **函数原型:** * ''push_back(elem);'' 在容器尾部加入一个元素 * ''pop_back();'' 删除容器中最后一个元素 * ''push_front(elem);'' 在容器开头插入一个元素 * ''pop_front();'' 从容器开头移除第一个元素 * ''insert(pos,elem);'' 在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。 * ''insert(pos,n,elem);'' 在pos位置插入n个elem数据,无返回值。 * ''insert(pos,beg,end);'' 在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。 * ''clear();'' 移除容器的所有数据 * ''erase(beg,end);'' 删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。 * ''erase(pos);'' 删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。 * ''remove(elem);'' 删除容器中所有与elem值匹配的元素。 **总结:** * 尾插 --- ''push_back'' * 尾删 --- ''pop_back'' * 头插 --- ''push_front'' * 头删 --- ''pop_front'' * 插入 --- ''insert'' * 删除 --- ''erase'' * 移除 --- ''remove'' * 清空 --- ''clear'' ==== 3.7.6 list 数据存取 ==== **功能描述:** * 对list容器中数据进行存取 **函数原型:** * ''front();'' 返回第一个元素。 * ''back();'' 返回最后一个元素。 **总结:** * list容器中不可以通过''[]''或者''at''方式访问数据 * 返回第一个元素 --- ''front'' * 返回最后一个元素 --- ''back'' ==== 3.7.7 list 反转和排序 ==== **功能描述:** * 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序 **函数原型:** * ''reverse();'' 反转链表 * ''sort();'' 链表排序 ===== 3.8 set/ multiset 容器 ===== ==== 3.8.1 set基本概念 ==== **简介:** * 所有元素都会在插入时自动被排序 **本质:** * set/multiset属于**关联式容器**,底层结构是用**二叉树**实现。 **set和multiset区别:** * set不允许容器中有重复的元素 * multiset允许容器中有重复的元素 ==== 3.8.2 set构造和赋值 ==== **功能描述:** 创建set容器以及赋值 **构造:** * ''set<T> st;'' 默认构造函数: * ''set(const set &st);'' 拷贝构造函数 **赋值:** * ''set& operator=(const set &st);'' 重载等号操作符 ==== 3.8.3 set大小和交换 ==== **功能描述:** * 统计set容器大小以及交换set容器 **函数原型:** * ''size();'' 返回容器中元素的数目 * ''empty();'' 判断容器是否为空 * ''swap(st);'' 交换两个集合容器 **总结:** * 统计大小 --- ''size'' * 判断是否为空 --- ''empty'' * 交换容器 --- ''swap'' ==== 3.8.4 set插入和删除 ==== **功能描述:** * set容器进行插入数据和删除数据 **函数原型:** * ''insert(elem);'' 在容器中插入元素。 * ''clear();'' 清除所有元素 * ''erase(pos);'' 删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。 * ''erase(beg, end);'' 删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。 * ''erase(elem);'' 删除容器中值为elem的元素。 **总结:** * 插入 --- ''insert'' * 删除 --- ''erase'' * 清空 --- ''clear'' ==== 3.8.5 set查找和统计 ==== **功能描述:** * 对set容器进行查找数据以及统计数据 **函数原型:** * ''find(key);'' 查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end(); * ''count(key);'' 统计key的元素个数 **总结:** * 查找 --- ''find'' (返回的是迭代器) * 统计 --- ''count'' (对于set,结果为0或者1) ==== 3.8.6 set和multiset区别 ==== **学习目标:** * 掌握set和multiset的区别 **区别:** * set不可以插入重复数据,而multiset可以 * set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功 * multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据 **总结:** * 如果不允许插入重复数据可以利用set * 如果需要插入重复数据利用multiset ==== 3.8.7 pair对组创建 ==== **功能描述:** * 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据 **两种创建方式:** * ''pair<type, type> p ( value1, value2 );'' * ''pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );'' ==== 3.8.8 set容器排序 ==== **学习目标:** * set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则 **主要技术点:** * 利用仿函数,可以改变排序规则 **示例:** <code cpp> #include <set> class MyCompare { public: bool operator()(int v1, int v2) { return v1 > v2; } }; </code> ===== 3.9 map/ multimap容器 ===== ==== 3.9.1 map基本概念 ==== **简介:** * map中所有元素都是pair * pair中第一个元素为key (键值),起到索引作用,第二个元素为value (实值) * 所有元素都会根据元素的键值自动排序 **本质:** * map/multimap属于**关联式容器**,底层结构是用**二叉树**实现。 **优点:** * 可以根据key值快速找到value值 **map和multimap区别:** * map不允许容器中有重复key值元素 * multimap允许容器中有重复key值元素 ==== 3.9.2 map构造和赋值 ==== **功能描述:** * 对map容器进行构造和赋值操作 **函数原型:** **构造:** * ''map<T1, T2> mp;'' map默认构造函数: * ''map(const map &mp);'' 拷贝构造函数 **赋值:** * ''map& operator=(const map &mp);'' 重载等号操作符 ==== 3.9.3 map大小和交换 ==== **功能描述:** * 统计map容器大小以及交换map容器 **函数原型:** * ''size();'' 返回容器中元素的数目 * ''empty();'' 判断容器是否为空 * ''swap(st);'' 交换两个集合容器 **总结:** * 统计大小 --- ''size'' * 判断是否为空 --- ''empty'' * 交换容器 --- ''swap'' ==== 3.9.4 map插入和删除 ==== **功能描述:** * map容器进行插入数据和删除数据 **函数原型:** * ''insert(elem);'' 在容器中插入元素。 * ''clear();'' 清除所有元素 * ''erase(pos);'' 删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。 * ''erase(beg, end);'' 删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。 * ''erase(key);'' 删除容器中值为key的元素。 **总结:** * map插入方式很多,记住其一即可 * 插入 --- ''insert'' * 删除 --- ''erase'' * 清空 --- ''clear'' ==== 3.9.5 map查找和统计 ==== **功能描述:** * 对map容器进行查找数据以及统计数据 **函数原型:** * ''find(key);'' //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end(); * ''count(key);'' //统计key的元素个数 **总结:** * 查找 --- ''find'' (返回的是迭代器) * 统计 --- ''count'' (对于map,结果为0或者1) ==== 3.9.6 map容器排序 ==== **学习目标:** * map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则 **主要技术点:** * 利用仿函数,可以改变排序规则 **示例:** <code cpp> #include <map> class MyCompare { public: bool operator()(int v1, int v2) { return v1 > v2; } }; </code> 登录 Detach Close 该主题尚不存在 您访问的页面并不存在。如果允许,您可以使用创建该页面按钮来创建它。 cplus/stl常用容器.txt 最后更改: 2025/11/29 11:27由 张叶安 登录