显示页面讨论反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== 引用 ====== ===== 引用的基本使用 ===== **作用**:给变量起别名 **语法**:<code cpp>数据类型 &别名 = 原名</code> **示例代码:** <code cpp> #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; // 创建引用,b是a的别名 int &b = a; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; b = 100; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; system("pause"); return 0; } </code> ===== 引用注意事项 ===== * 引用**必须初始化**。 * 引用在初始化后,**不可以改变**(不能再引用其他变量)。 **示例代码:** <code cpp> #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; int b = 20; // int &c; // 错误,引用必须初始化 int &c = a; // 一旦初始化后,就不可以更改 c = b; // 这是赋值操作,不是更改引用,而是把b的值赋给c(也就是赋给a) cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "c = " << c << endl; system("pause"); return 0; } </code> ===== 引用做函数参数 ===== **作用**:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参。 **优点**:可以简化指针修改实参。 **示例代码:** <code cpp> #include <iostream> using namespace std; // 1. 值传递 void mySwap01(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } // 2. 地址传递 void mySwap02(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } // 3. 引用传递 void mySwap03(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int a = 10; int b = 20; // 值传递,形参不会修饰实参 mySwap01(a, b); cout << "a:" << a << " b:" << b << endl; // 地址传递,形参会修饰实参 mySwap02(&a, &b); cout << "a:" << a << " b:" << b << endl; // 引用传递,形参会修饰实参 mySwap03(a, b); cout << "a:" << a << " b:" << b << endl; system("pause"); return 0; } </code> > **总结**:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单。 ===== 引用做函数返回值 ===== **作用**:引用是可以作为函数的返回值存在的。 **注意**:**不要返回局部变量引用**。 **用法**:函数调用作为左值。 **示例代码:** <code cpp> #include <iostream> using namespace std; // 返回局部变量引用 int& test01() { int a = 10; // 局部变量 return a; } // 返回静态变量引用 int& test02() { static int a = 20; return a; } int main() { // 不能返回局部变量的引用 int& ref = test01(); cout << "ref = " << ref << endl; // 第一次结果正确是因为编译器做了保留 cout << "ref = " << ref << endl; // 第二次结果错误,因为局部变量a的内存已经被释放 // 如果函数做左值,那么必须返回引用 int& ref2 = test02(); cout << "ref2 = " << ref2 << endl; cout << "ref2 = " << ref2 << endl; test02() = 1000; // 函数调用作为左值,相当于给静态变量a赋值为1000 cout << "ref2 = " << ref2 << endl; cout << "ref2 = " << ref2 << endl; system("pause"); return 0; } </code> ===== 引用的本质 ===== **本质**:引用的本质在C++内部实现是一个**指针常量**。 **讲解示例:** <code cpp> #include <iostream> using namespace std; // 发现是引用,转换为 int* const ref = &a; void func(int& ref){ ref = 100; // ref是引用,转换为 *ref = 100 } int main(){ int a = 10; // 自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改 int& ref = a; ref = 20; // 内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20; cout << "a:" << a << endl; cout << "ref:" << ref << endl; func(a); return 0; } </code> > **结论**:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了。 ===== 常量引用 ===== **作用**:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作。 在函数形参列表中,可以加 `const` 修饰形参,防止形参改变实参。 **示例代码:** <code cpp> #include <iostream> using namespace std; // 引用使用的场景,通常用来修饰形参 void showValue(const int& v) { // v += 10; // 报错,加入const后不可以修改变量 cout << v << endl; } int main() { // int& ref = 10; // 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误 // 加入const就可以,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp; const int& ref = 10; // ref = 100; // 加入const后不可以修改变量 cout << ref << endl; // 函数中利用常量引用防止误操作修改实参 int a = 10; showValue(a); system("pause"); return 0; } </code> 登录 Detach Close 该主题尚不存在 您访问的页面并不存在。如果允许,您可以使用创建该页面按钮来创建它。 cplus/引用.txt 最后更改: 2025/11/28 13:02由 张叶安 登录