显示页面讨论反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== 内存分区模型 ====== C++程序在执行时,将内存大方向划分为**4个区域**: * **代码区**:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。 * **全局区**:存放全局变量和静态变量以及常量。 * **栈区**:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等。 * **堆区**:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。 **内存四区意义:** 不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。 ===== 程序运行前 ===== 在程序编译后,生成了exe可执行程序,**未执行该程序前**分为两个区域: ==== 代码区 ==== 存放 CPU 执行的机器指令。 * 代码区是**共享**的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。 * 代码区是**只读**的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。 ==== 全局区 ==== 全局变量和静态变量存放在此。 * 全局区还包含了常量区,**字符串常量**和**其他常量**(如 `const` 修饰的全局变量)也存放在此。 * **该区域的数据在程序结束后由操作系统释放**。 **示例代码:** <code cpp> #include <iostream> using namespace std; // 全局变量 int g_a = 10; int g_b = 10; // 全局常量 const int c_g_a = 10; const int c_g_b = 10; int main() { // 局部变量 int a = 10; int b = 10; // 打印地址 cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl; cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl; cout << "全局变量g_a地址为: " << (int)&g_a << endl; cout << "全局变量g_b地址为: " << (int)&g_b << endl; // 静态变量 static int s_a = 10; static int s_b = 10; cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl; cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl; cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl; cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl; cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl; cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl; const int c_l_a = 10; const int c_l_b = 10; cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl; cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl; system("pause"); return 0; } </code> > **总结**: > * C++中在程序运行前分为全局区和代码区。 > * 代码区特点是共享和只读。 > * 全局区中存放全局变量、静态变量、常量。 > * 常量区中存放 const 修饰的全局常量和字符串常量。 ===== 程序运行后 ===== ==== 栈区 (Stack) ==== 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等。 **注意事项**:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。 **示例代码:** <code cpp> #include <iostream> using namespace std; // 栈区数据注意事项 // 不要返回局部变量的地址 int * func() { int a = 10; // 局部变量,存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放 return &a; // 返回局部变量的地址 } int main() { int *p = func(); cout << *p << endl; // 第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留 cout << *p << endl; // 第二次这个数据就不再保留了 system("pause"); return 0; } </code> ==== 堆区 (Heap) ==== 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。 在C++中主要利用 `new` 在堆区开辟内存。 **示例代码:** <code cpp> #include <iostream> using namespace std; int* func() { // 利用new关键字 可以将数据开辟到堆区 // 指针 本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区 int* a = new int(10); return a; } int main() { // 在堆区开辟数据 int *p = func(); cout << *p << endl; cout << *p << endl; system("pause"); return 0; } </code> > **总结**: > * 堆区数据由程序员管理开辟和释放。 > * 堆区数据利用 `new` 关键字进行开辟内存。 ===== new 操作符 ===== C++中利用 `new` 操作符在堆区开辟数据。 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 `delete`。 **语法**:<code cpp>new 数据类型</code> 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针。 ==== 示例1:基本语法 ==== <code cpp> #include <iostream> using namespace std; // 1. new的基本语法 int* func() { // 在堆区创建整型数据 // new返回是 该数据类型的指针 int* a = new int(10); return a; } int main() { int *p = func(); cout << *p << endl; cout << *p << endl; // 利用delete释放堆区数据 delete p; // cout << *p << endl; // 报错,释放的空间不可访问 system("pause"); return 0; } </code> ==== 示例2:开辟数组 ==== <code cpp> #include <iostream> using namespace std; // 堆区开辟数组 int main() { // 创建10整型数据的数组,在堆区 int* arr = new int[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) { arr[i] = i + 100; // 给10个元素赋值 100 ~ 109 } for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << arr[i] << endl; } // 释放数组 delete 后加 [] delete[] arr; system("pause"); return 0; } </code> 登录 Detach Close 该主题尚不存在 您访问的页面并不存在。如果允许,您可以使用创建该页面按钮来创建它。 cplus/内存分区模型.txt 最后更改: 2025/11/28 12:57由 张叶安 登录