cplus:指针

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cplus:指针 [2025/10/14 17:29] – 创建 张叶安cplus:指针 [2025/11/28 12:45] (当前版本) – [const修饰指针] 张叶安
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-指针(Pointer)就是**“地址变量”**——它里面不存具体数据,而存**数据在内存中的门牌号**。   +====== 指针 (Pointers) ======
-通过门牌号,你能**找到、读取、修改**那间“房子”里的内容,也能在函数间、动态内存中**低成本传递大块数据**。+
  
----+===== 指针的基本概念 =====
  
-### 1. 三句话核心 +**指针的作用**:可以通过指针间接访问内存。
-1. 指针 = **内存地址**   +
-2. `*` 出现在**声明**时,表示“这是指针”;出现在**使用**时,表示“取门牌号里的东西”   +
-3. `&` 出现在**变量前**,表示“把门牌号拿出来”+
  
----+  *   内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示。 
 +  *   可以利用指针变量保存地址。
  
-### 2. 最小例子 +===== 指针变量定义和使用 =====
-```cpp +
-int  a 42;      // 普通变量,房里有 42 +
-int* p &a;      // p 是一个 int* 指针,存了 a 地址 +
-*p 100;         // 把门牌号里的内容改成 100 +
-cout << a;        // 输出 100 +
-```+
  
----+指针变量定义语法:<code cpp>数据类型 * 变量名;</code>
  
-### 3. 图(32/64 位系统) +**例**:
-| 变量 | 内容(示意) | 含义 | +
-|---|---|---| +
-| `a` | `42` | 真正数据 | +
-| `p` | `0x7ffd'fc124c` | 指向 a 的地址值 |+
  
----+<code cpp> 
 +int main() {
  
-### 4. 两个运算符 + // 1、指针定义 
-| 符号 | 读法 | 作用 | + int a = 10; // 定义整型变量a
-|---|---|---| +
-| `&` | “取址” | 拿到变量地址 | +
-| `*` | “解引用” | 拿到地址指向的变量本身 |+
  
----+ // 指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ; 
 + int * p;
  
-### 5. 常见分类 + // 指针变量赋值 
-| 名称 | 声明示例 | 说明 | + = &a; // 指针指向变量a的地址 
-|---|---|---| + cout << &a << endl; // 打印据a地址 
-| 对象指针 | `int* p` | 指向一个 `int` | + cout << p << endl;  // 打印指针变量p
-| 函数指针 | `int (*fp)(double)` | 指向一个函数 +
-| 指针指针 | `int** pp` | 指向“指向 `int` 的指针” | +
-| 空指针 | `nullptr` | 明确“没指向任何地方” |+
  
----+ // 2、指针的使用 
 + // 通过*操作指针变量指向的内存 
 + cout << "*p = " << *p << endl; // p为地址,*p为地址中的数据
  
-### 6. 为什么要用指针 + system("pause");
-- **避免大块拷贝**——传地址只复制 4/8 字节   +
-- **动态内存**——`new`/`malloc` 返回的就是指针   +
-- **函数内部修改外部变量**——传指针/引用   +
-- **数据结构**——链表、树、图都靠指针把节点串起来+
  
----+ return 0; 
 +
 +</code>
  
-### 7. 危险提示 +**指针变量和普通变量的区别**: 
-**悬空指针**:被释后还使用 → 崩溃   +  *   普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址。 
-**指针**:未初始化就解引用 → 崩溃   +    指针变量可以通过 `*` 操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为**解引用**
-**内存泄漏**:`new` 后忘记 `delete` → 程序吃内存+
  
----+> **总结**: 
 +> *   我们可以通过 `&` 符号 获取变量的地址。 
 +> *   利用指针可以记录地址。 
 +> *   对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存。
  
-### 一句话总结 +===== 指针所占内存空间 ===== 
-指针是**内存地址变量**,存的是门牌号,用 `*` 开门、用 `&` 拿,能高效访问和共享数据**门牌写错就会跑别人家砸墙**——所以现代 C++ 推荐尽量用 **、智能指针** 代替裸指针。+ 
 +**提问**:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间? 
 + 
 +**示例**: 
 + 
 +<code cpp> 
 +int main() { 
 + 
 + int a = 10; 
 + 
 + int * p; 
 + p = &a; // 指针指向数据a的地址 
 + 
 + cout << *p << endl; // * 解引用 
 + cout << sizeof(p) << endl; 
 + cout << sizeof(char *) << endl; 
 + cout << sizeof(float *) << endl; 
 + cout << sizeof(double *) << endl; 
 + 
 + system("pause"); 
 + 
 + return 0; 
 +
 +</code> 
 + 
 +> **总结**:所有指针类型在32位操作系统下4个字节(而在64位操作系统下通常是8个字节)。 
 + 
 +===== 空指针和野指针 ===== 
 + 
 +**空指针**:指针变量指向内存中编号为0的空间。 
 +  *   **用途**:初始化指针变量。 
 +    **注意**:空指针指向内存不可以访问的。 
 + 
 +**示例1:空指针** 
 + 
 +<code cpp> 
 +int main() { 
 + 
 + // 指针变量p指向内存地址编为0的空间 
 + int * p = NULL; 
 + 
 + // 访问空指针报错 
 + // 内存编号0 ~255为系统占用内存不允许户访问 
 + cout << *p << endl; 
 + 
 + system("pause"); 
 + 
 + return 0; 
 +
 +</code> 
 + 
 +**野指针**:指针变量指向非法的内存空间。 
 + 
 +**示例2:野指针** 
 + 
 +<code cpp> 
 +int main() { 
 + 
 + // 指针变量p指向内存地址编为0x1100的空间 
 + int * p = (int *)0x1100; 
 + 
 + // 访问野指针报错 
 + cout << *p << endl; 
 + 
 + system("pause"); 
 + 
 + return 0; 
 +
 +</code> 
 + 
 +> **总结**:空指针野指针都不是我们申请的空间因此不要访问。 
 + 
 +===== const修饰指针 ===== 
 + 
 +const修饰指针有三种情况: 
 + 
 +  -  const修饰指针 --- **常量指针** 
 +  -  const修饰常量 --- **指针常量** 
 +  -  const即修饰指针,又修饰常量 
 + 
 +**示例**: 
 + 
 +<code cpp> 
 +int main() { 
 + 
 + int a = 10; 
 + int b = 10; 
 + 
 + // const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改 
 + const int * p1 = &a;  
 + p1 = &b; // 正确 
 + // *p1 = 100;  报 
 + 
 + // const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改 
 + int * const p2 = &a; 
 + // p2 = &b; // 错误 
 + *p2 = 100; // 正确 
 + 
 + // const既修饰指针又修饰常量 
 + const int * const p3 = &a; 
 + // p3 = &b; // 错误 
 + // *p3 = 100; // 错误 
 + 
 + system("pause"); 
 + 
 + return 0; 
 +
 +</code> 
 + 
 +> **技巧**:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针是常量指针,是常量就是指针常量。 
 + 
 +===== 指针和数组 ===== 
 + 
 +**作用**:利用指针访问数组中元素。 
 + 
 +**示例**: 
 + 
 +<code cpp> 
 +int main() { 
 + 
 + int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; 
 + 
 + int * p = arr;  // 指向数组的指针 
 + 
 + cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl; 
 + cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl; 
 + 
 + for (int i = 0; i < 10; i++
 +
 + // 利指针遍历数组 
 + cout << *p << endl; 
 + p++; 
 +
 + 
 + system("pause"); 
 + 
 + return 0; 
 +
 +</code> 
 + 
 +===== 指针和函数 ===== 
 + 
 +**作用**:利用指针作函数参数,可以修改实参的值。 
 + 
 +**示例**: 
 + 
 +<code cpp> 
 +// 值传递 
 +void swap1(int a, int b) 
 +
 + int temp = a; 
 + a = b; 
 + b = temp; 
 +
 +// 地址传递 
 +void swap2(int * p1, int *p2) 
 +
 + int temp = *p1; 
 + *p1 = *p2; 
 + *p2 = temp; 
 +
 + 
 +int main() { 
 + 
 + int a = 10; 
 + int b = 20; 
 + swap1(a, b); // 值传递不会改变实参 
 + 
 + swap2(&a, &b); // 地址传递会改变实参 
 + 
 + cout << "a = " << a << endl; 
 + cout << "b = " << b << endl; 
 + 
 + system("pause"); 
 + 
 + return 0; 
 +
 +</code> 
 + 
 +> **总结**:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递。 
 + 
 +===== 指针、数组、函数 ===== 
 + 
 +**案例描述**:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序 
 + 
 +例如数组:`int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };` 
 + 
 +**示例**: 
 + 
 +<code cpp> 
 +// 冒泡排序函数 
 +void bubbleSort(int * arr, int len)  // int * arr 也可以写为int arr[] 
 +
 + for (int i = 0; i < len - 1; i++) 
 +
 + for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) 
 +
 + if (arr[j] > arr[j + 1]) 
 +
 + int temp = arr[j]; 
 + arr[j] = arr[j + 1]; 
 + arr[j + 1] = temp; 
 +
 +
 +
 +
 + 
 +// 打印数组函数 
 +void printArray(int arr[], int len) 
 +
 + for (int i = 0; i < len; i++) 
 +
 + cout << arr[i] << endl; 
 +
 +
 + 
 +int main() { 
 + 
 + int arr[10] = { 4, 3, 6, 9, 1, 2, 10, 8, 7, 5 }; 
 + int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); 
 + 
 + bubbleSort(arr, len); 
 + 
 + printArray(arr, len); 
 + 
 + system("pause"); 
 + 
 + return 0; 
 +
 +</code>

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  • 最后更改: 2025/10/14 17:29
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