直骨架的研究:computing_the_straight_skeleton

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
直骨架的研究:computing_the_straight_skeleton [2025/09/25 16:53] 张叶安直骨架的研究:computing_the_straight_skeleton [2025/09/25 16:53] (当前版本) 张叶安
行 36: 行 36:
 G + M(G)将平面划分为(可能无界的)凸面。该引理的一个结果是,在W∗(G, t)的传播过程中,只有相邻的顶点才能相遇。 G + M(G)将平面划分为(可能无界的)凸面。该引理的一个结果是,在W∗(G, t)的传播过程中,只有相邻的顶点才能相遇。
  
-I'll apply code changes across several files to enforce a tighter time cap, improve numerical stability in vanish-time computation, add diagnostics, and filter far-field geometry in the final output. This involves edits to: +
-•  SSkeleton (time cap and stats exposure), +
-•  Graph (vanish-time guard), +
-•  StraightSkeletonAlgorithm (segment/triangle filtering and diagnostics), +
-•  SkeletonOutput (diagnostics container), +
-•  SnapshotTask (write diagnostics to meta).+
  
  

该主题尚不存在

您访问的页面并不存在。如果允许,您可以使用创建该页面按钮来创建它。

  • 直骨架的研究/computing_the_straight_skeleton.1758790393.txt.gz
  • 最后更改: 2025/09/25 16:53
  • 张叶安