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框架

.net 读 dot net

using System ; //引用头文件
namespace 控制台 ; //命名空间 【Program的命名空间就是:控制台】
   class Program ; //class 用于声明一个类

使用中建议、类名称与文件名保持一样 尽量一个类一个文件

一、命名规范

1. 大小写风格

2. 接口命名

3. 枚举命名

enum FileState { Open, Closed, Locked }

4. 命名空间


二、代码布局与格式

1. 缩进与空白

DoWork(item, index);

2. 大括号(Brace)风格

使用 Allman 风格(每个 { 独占一行):

public void Run()
{
    ...
}

3. 空行规则


三、成员排序(微软推荐顺序)

类内部成员推荐顺序:

  1. 常量
  2. 静态字段
  3. 字段
  4. 构造函数
  5. 属性
  6. 事件
  7. 方法
  8. 嵌套类型
# region 常量
 
# endregion
 
# region 静态字段 
 
# endregion
 
# region 字段
 
# endregion
 
# region 构造函数 
 
# endregion
 
# region 属性 
 
# endregion
 
# region 事件 
 
# endregion
 
# region 方法 
 
# endregion
 
# region 嵌套类型
 
# endregion

四、表达式与语言特性

1. var 使用

var list = new List<int>();  // 类型明显
int count = GetCount();

2. 表达式体成员

public int Count => _items.Count;
public override string ToString() => Name;

3. Lambda 风格

items.Where(x =>
{
    return x.Enabled;
});

五、可读性规范

1. 方法长度

2. 参数顺序

public Task RunAsync(int id, CancellationToken cancellationToken);

3. 布尔命名


六、注释规范

1. 文档注释 XML

公共 API 必须有 XML 注释:

/// <summary>
/// 获取用户信息。
/// </summary>
public User GetUser(int id) { ... }

2. 行注释

只用于解释复杂逻辑,避免写显而易见的注释。


七、异常与错误处理

1. 异常名称

继承 Exception 且名称以 Exception 结尾

class InvalidConfigurationException : Exception { }

2. 不要使用异常控制流程

避免:

try { ... } catch { ... } // 控制逻辑

异常应该保留给意外情况,而不是正常控制流程。

因为异常的代价比较高


八、文件与项目结构

1. 每个类型单独一个文件

除非:

2. 文件命名

文件名与主类名一致:

OrderService.cs

3. using 指令

按以下顺序分组——每组之间空一行:

  1. System.* 命名空间
  2. 第三方包
  3. 当前项目命名空间

示例:

using System;
using System.Collections.Generic;
 
using Newtonsoft.Json;
 
using MyApp.Core;

九、异步编程规范(微软官方 async 规则)

1. 异步方法必须以 Async 结尾

public Task SaveAsync();

2. 仅在使用 await 时将方法标记为 async

3. ConfigureAwait

库代码中使用:

await task.ConfigureAwait(false);

十、不可变性与集合规范

1. 优先使用只读字段

private readonly ILogger _logger;

2. 公开集合使用 IReadOnlyList / IEnumerable

避免暴露可变集合类型。