====== C++ 基础入门 ====== 本章节主要介绍 C++ 的基础语法知识,帮助初学者编写第一个 C++ 程序。 ===== 1. C++ 初识 ===== ==== 1.1 第一个 C++ 程序 ==== 编写一个 C++ 程序总共分为 4 个步骤: - **创建项目** - **创建文件** - **编写代码** - **运行程序** === 1.1.1 创建项目 === Visual Studio 是我们用来编写 C++ 程序的主要工具,我们先将它打开。 === 1.1.2 创建文件 === 右键源文件,选择 **添加 -> 新建项**。给 C++ 文件起个名称,然后点击添加即可。 === 1.1.3 编写代码 === C++ 的标准代码结构如下: #include using namespace std; int main() { cout << "Hello world" << endl; system("pause"); return 0; } === 1.1.4 运行程序 === 点击运行按钮或使用快捷键,程序将输出结果。 ---- ==== 1.2 注释 ==== **作用**:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码。 **两种格式**: * **单行注释** 语法:// 描述信息 说明:通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,**对该行代码说明**。 * **多行注释**: * 语法:''/* 描述信息 */'' * 说明:通常放在一段代码的上方,**对该段代码做整体说明**。 > **提示**:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容。 ---- ==== 1.3 变量 ==== **作用**:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。 **语法**: ''数据类型 变量名 = 初始值;'' **示例**: #include using namespace std; int main() { // 变量的定义 // 语法:数据类型 变量名 = 初始值 int a = 10; cout << "a = " << a << endl; system("pause"); return 0; } ---- ==== 1.4 常量 ==== **作用**:用于记录程序中不可更改的数据。 C++ 定义常量有两种方式: - **#define 宏常量**: * 语法:''#define 常量名 常量值'' * 说明:通常在文件上方定义,表示一个常量。 - **const 修饰的变量**: * 语法:''const 数据类型 常量名 = 常量值'' * 说明:通常在变量定义前加关键字 ''const'',修饰该变量为常量,不可修改。 **示例**: #include using namespace std; // 1、宏常量 #define day 7 int main() { cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl; // day = 8; // 报错,宏常量不可以修改 // 2、const修饰变量 const int month = 12; cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl; // month = 24; // 报错,常量是不可以修改的 system("pause"); return 0; } ---- ==== 1.5 关键字 ==== **作用**:关键字是 C++ 中预先保留的单词(标识符)。 * **注意**:在定义变量或者常量时候,**不要用关键字**。 **C++ 常见关键字列表**: | asm | do | if | return | typedef | | auto | double | inline | short | typeid | | bool | dynamic_cast | int | signed | typename | | break | else | long | sizeof | union | | case | enum | mutable | static | unsigned | | catch | explicit | namespace | static_cast | using | | char | export | new | struct | virtual | | class | extern | operator | switch | void | | const | false | private | template | volatile | | const_cast | float | protected | this | wchar_t | | continue | for | public | throw | while | | default | friend | register | true | | | delete | goto | reinterpret_cast | try | | > **提示**:在给变量或者常量起名称时候,不要用 C++ 的关键字,否则会产生歧义。 ---- ==== 1.6 标识符命名规则 ==== **作用**:C++ 规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则。 * 标识符**不能是关键字** * 标识符只能由**字母、数字、下划线**组成 * 第一个字符**必须为字母或下划线** * 标识符中字母**区分大小写** > **建议**:给标识符命名时,争取做到**见名知意**的效果,方便自己和他人的阅读。