====== C++ 基础入门 ======
本章节主要介绍 C++ 的基础语法知识,帮助初学者编写第一个 C++ 程序。
===== 1. C++ 初识 =====
==== 1.1 第一个 C++ 程序 ====
编写一个 C++ 程序总共分为 4 个步骤:
- **创建项目**
- **创建文件**
- **编写代码**
- **运行程序**
=== 1.1.1 创建项目 ===
Visual Studio 是我们用来编写 C++ 程序的主要工具,我们先将它打开。
=== 1.1.2 创建文件 ===
右键源文件,选择 **添加 -> 新建项**。给 C++ 文件起个名称,然后点击添加即可。
=== 1.1.3 编写代码 ===
C++ 的标准代码结构如下:
#include
using namespace std;
int main() {
cout << "Hello world" << endl;
system("pause");
return 0;
}
=== 1.1.4 运行程序 ===
点击运行按钮或使用快捷键,程序将输出结果。
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==== 1.2 注释 ====
**作用**:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码。
**两种格式**:
* **单行注释**
语法:// 描述信息
说明:通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,**对该行代码说明**。
* **多行注释**:
* 语法:''/* 描述信息 */''
* 说明:通常放在一段代码的上方,**对该段代码做整体说明**。
> **提示**:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容。
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==== 1.3 变量 ====
**作用**:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。
**语法**: ''数据类型 变量名 = 初始值;''
**示例**:
#include
using namespace std;
int main() {
// 变量的定义
// 语法:数据类型 变量名 = 初始值
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
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==== 1.4 常量 ====
**作用**:用于记录程序中不可更改的数据。
C++ 定义常量有两种方式:
- **#define 宏常量**:
* 语法:''#define 常量名 常量值''
* 说明:通常在文件上方定义,表示一个常量。
- **const 修饰的变量**:
* 语法:''const 数据类型 常量名 = 常量值''
* 说明:通常在变量定义前加关键字 ''const'',修饰该变量为常量,不可修改。
**示例**:
#include
using namespace std;
// 1、宏常量
#define day 7
int main() {
cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
// day = 8; // 报错,宏常量不可以修改
// 2、const修饰变量
const int month = 12;
cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
// month = 24; // 报错,常量是不可以修改的
system("pause");
return 0;
}
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==== 1.5 关键字 ====
**作用**:关键字是 C++ 中预先保留的单词(标识符)。
* **注意**:在定义变量或者常量时候,**不要用关键字**。
**C++ 常见关键字列表**:
| asm | do | if | return | typedef |
| auto | double | inline | short | typeid |
| bool | dynamic_cast | int | signed | typename |
| break | else | long | sizeof | union |
| case | enum | mutable | static | unsigned |
| catch | explicit | namespace | static_cast | using |
| char | export | new | struct | virtual |
| class | extern | operator | switch | void |
| const | false | private | template | volatile |
| const_cast | float | protected | this | wchar_t |
| continue | for | public | throw | while |
| default | friend | register | true | |
| delete | goto | reinterpret_cast | try | |
> **提示**:在给变量或者常量起名称时候,不要用 C++ 的关键字,否则会产生歧义。
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==== 1.6 标识符命名规则 ====
**作用**:C++ 规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则。
* 标识符**不能是关键字**
* 标识符只能由**字母、数字、下划线**组成
* 第一个字符**必须为字母或下划线**
* 标识符中字母**区分大小写**
> **建议**:给标识符命名时,争取做到**见名知意**的效果,方便自己和他人的阅读。