====== 函数 (Functions) ======
===== 概述 =====
**作用**:将一段经常使用的代码封装起来,**减少重复代码**。
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。
===== 函数的定义 =====
函数的定义一般主要有5个步骤:
- 返回值类型
- 函数名
- 参数列表
- 函数体语句
- return 表达式
**语法**:
返回值类型 函数名 (参数列表)
{
函数体语句
return表达式
}
* **返回值类型**:一个函数可以返回一个值。在函数定义中。
* **函数名**:给函数起个名称。
* **参数列表**:使用该函数时,传入的数据。
* **函数体语句**:花括号内的代码,函数内需要执行的语句。
* **return表达式**:和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据。
**示例**:定义一个加法函数,实现两个数相加。
// 函数定义
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
===== 函数的调用 =====
**功能**:使用定义好的函数。
**语法**:函数名 (参数)
**示例**:
// 函数定义
int add(int num1, int num2) // 定义中的num1, num2称为形式参数,简称形参
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 10;
// 调用add函数
int sum = add(a, b); // 调用时的a, b称为实际参数,简称实参
cout << "sum = " << sum << endl;
a = 100;
b = 100;
sum = add(a, b);
cout << "sum = " << sum << endl;
system("pause");
return 0;
}
> **总结**:函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参。
===== 值传递 =====
* 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参。
* 值传递时,**如果形参发生,并不会影响实参**。
**示例**:
void swap(int num1, int num2)
{
cout << "交换前:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "交换后:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
// return ; 当函数声明时候,不需要返回值,可以不写return
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
cout << "mian中的 a = " << a << endl;
cout << "mian中的 b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
> **解释**:在 `swap` 函数内部,`num1` 和 `num2` 确实交换了值,但这只是形参的改变。`main` 函数中的实参 `a` 和 `b` 的值并没有发生改变,这就是值传递的特性。
===== 函数的常见样式 =====
常见的函数样式有4种:
- 无参无返
- 有参无返
- 无参有返
- 有参有返
**示例**:
// 函数常见样式
// 1、 无参无返
void test01()
{
// void a = 10; // 无类型不可以创建变量,原因无法分配内存
cout << "this is test01" << endl;
}
// 2、 有参无返
void test02(int a)
{
cout << "this is test02" << endl;
cout << "a = " << a << endl;
}
// 3、 无参有返
int test03()
{
cout << "this is test03 " << endl;
return 10;
}
// 4、 有参有返
int test04(int a, int b)
{
cout << "this is test04 " << endl;
int sum = a + b;
return sum;
}
===== 函数的声明 =====
**作用**:告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
* **函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次**
**示例**:
// 声明可以多次,定义只能一次
// 声明
int max(int a, int b);
int max(int a, int b);
// 定义
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
int main() {
int a = 100;
int b = 200;
cout << max(a, b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
> **注意**:如果函数定义在 `main` 函数之后,必须在 `main` 函数之前写函数声明,否则编译器找不到该函数。
===== 函数的分文件编写 =====
**作用**:让代码结构更加清晰。
函数分文件编写一般有4个步骤:
- 创建后缀名为 `.h` 的头文件
- 创建后缀名为 `.cpp` 的源文件
- 在头文件中写函数的声明
- 在源文件中写函数的定义
**示例**:
**1. swap.h 文件**
// swap.h文件
#include
using namespace std;
// 实现两个数字交换的函数声明
void swap(int a, int b);
**2. swap.cpp 文件**
// swap.cpp文件
#include "swap.h"
void swap(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
**3. main函数文件**
// main函数文件
#include "swap.h"
int main() {
int a = 100;
int b = 200;
swap(a, b);
system("pause");
return 0;
}
===== 函数提高 =====
==== 函数默认参数 ====
在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
**语法**:返回值类型 函数名 (参数 = 默认值) {}
**示例代码:**
#include
using namespace std;
// 函数默认参数
// 如果我们自己传入数据,就用自己的数据,如果没有,那么就用默认值
// 语法: 返回值类型 函数名 (形参 = 默认值) {}
int func(int a, int b = 10, int c = 10) {
return a + b + c;
}
// 注意事项:
// 1. 如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值
// int func2(int a = 10, int b = 10, int c) { // 错误,c没有默认值
// return a + b + c;
// }
// 2. 如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数
// 声明和实现只能有一个有默认参数
int func2(int a = 10, int b = 10);
int func2(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
cout << "ret = " << func(20, 20) << endl; // 传入两个参数,c使用默认值
cout << "ret = " << func(100) << endl; // 传入一个参数,b和c使用默认值
system("pause");
return 0;
}
==== 函数占位参数 ====
C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置。
**语法**:返回值类型 函数名 (数据类型) {}
在现阶段函数的占位参数存在意义不大,但是后面的课程中会用到该技术(如重载前置和后置递增运算符)。
**示例代码:**
#include
using namespace std;
// 函数占位参数,占位参数也可以有默认参数
void func(int a, int = 10) {
cout << "this is func" << endl;
}
int main() {
// func(10, 10); // 占位参数必须填补
func(10); // 如果占位参数有默认值,可以不填补
system("pause");
return 0;
}
==== 函数重载 ====
=== 函数重载概述 ===
**作用**:函数名可以相同,提高复用性。
**函数重载满足条件**:
* 同一个作用域下
* 函数名称相同
* 函数参数**类型不同** 或者 **个数不同** 或者 **顺序不同**
**注意**:函数的返回值不可以作为函数重载的条件。
**示例代码:**
#include
using namespace std;
// 函数重载需要函数都在同一个作用域下
void func()
{
cout << "func 的调用!" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "func (int a) 的调用!" << endl;
}
void func(double a)
{
cout << "func (double a)的调用!" << endl;
}
void func(int a, double b)
{
cout << "func (int a ,double b) 的调用!" << endl;
}
void func(double a, int b)
{
cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
}
// 函数返回值不可以作为函数重载条件
// int func(double a, int b)
// {
// cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
// }
int main() {
func();
func(10);
func(3.14);
func(10, 3.14);
func(3.14, 10);
system("pause");
return 0;
}
=== 函数重载注意事项 ===
* 引用作为重载条件
* 函数重载碰到函数默认参数
**示例代码:**
#include
using namespace std;
// 函数重载注意事项
// 1、引用作为重载条件
void func(int &a) // int &a = 10; 不合法
{
cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
}
void func(const int &a) // const int &a = 10; 合法
{
cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
}
// 2、函数重载碰到函数默认参数
void func2(int a, int b = 10)
{
cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
}
void func2(int a)
{
cout << "func2(int a) 调用" << endl;
}
int main() {
int a = 10;
func(a); // 调用无const,因为a是变量,可读可写
func(10);// 调用有const,因为10是常量
// func2(10); // 碰到默认参数产生歧义,需要避免
// 编译器不知道是调用带默认参数的func2,还是只带一个int参数的func2
system("pause");
return 0;
}